Une loi de probabilité attribue à chaque issue un nombre entre 0 et 1, de somme totale 1 ; en situation d'équiprobabilité, P(A) = (nombre de cas favorables) / (nombre de cas possibles). Deux formules clés : P(A ∪ B) = P(A) + P(B) − P(A ∩ B), et P(contraire de A) = 1 − P(A). En répétant une expérience, les fréquences observées se stabilisent vers la probabilité : c'est le lien avec l'échantillonnage.
1 I. Expérience aléatoire
Une expérience aléatoire est une expérience dont on connaît tous les résultats possibles, mais dont on ne peut pas prévoir lequel se produira : lancer un dé, tirer une carte, jouer à pile ou face.
2 II. Loi de probabilité
3 III. L'équiprobabilité
4 IV. Réunion, intersection, contraire
À partir d'événements, on en construit de nouveaux à l'aide de trois opérations, décrites par les mots « ou », « et » et « non ».
5 V. La formule de la réunion
6 VI. Échantillonnage
La probabilité est un modèle : elle prédit ce qui se passe « en théorie ». Quand on répète réellement l'expérience, on observe des fréquences qui s'en approchent, sans jamais coïncider exactement.